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Videogames nгo influenciam crianзas. Se o PacMan tivesse influenciado a nossa geraзгo, estarнamos todos correndo em salas escuras, mastigando pнlulas mбgicas e escutando mъsicas eletrфnicas repetitivas." Kristian Wilson, da Nintendo, em 1989. ...alguns anos depois, surgiram as festas raves, a mъsica eletrфnica e o ecstasy...